定义:在传统MUD的基础上,加入了简单的图形元素(如2D地图、角色图标等),但核心玩法仍然以文字为主。
示例:
Achaea:早期带有简单图形的MUD。
DragonRealms:结合了图形和文字描述的游戏。
2. MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)
定义:MMORPG可以被视为MUD的图形化升级版,拥有完整的3D或2D图形界面,玩家通过鼠标和键盘操作角色。
示例:
World of Warcraft(魔兽世界):经典的MMORPG,拥有丰富的图形和互动。
EverQuest:早期的MMORPG之一,被视为MUD的图形化延续。
3. 混合型MUD
定义:结合了文字和图形的游戏,既有文字描述,也有简单的图形辅助。
示例:
MUD2:在保留文字描述的同时,加入了简单的图形元素。
Iron Realms Entertainment 开发的游戏(如Achaea、Lusternia等):带有图形的文字MUD。
4. 现代独立开发的图形MUD
定义:一些独立开发者尝试将MUD的玩法与现代图形技术结合,创造出独特的游戏体验。
示例:
MUDlet:一个支持图形插件的MUD客户端,可以为传统MUD添加图形元素。
MUD游戏引擎:如Godot或Unity开发的图形化MUD项目。
传统MUD:没有图形,完全依赖文字描述。
图形化MUD:加入简单图形,但仍以文字为核心。
MMORPG:完全图形化的MUD变体。
混合型MUD:结合文字和图形的游戏。